BYM

Description de la société:

Premier outil de neurorééducation du mouvement pensé pour les personnes atteintes de la maladie de Parkinson.

L’objectif est de faire jouer les patients avec leurs mouvements et de les faire travailler à des amplitudes et des vitesses importantes sans s’en rendre compte grâce à l’effet neurorééducatif du guide visuel.

Ce premier serious game thérapeutique permete de s’exercer à la maison de manière ludique, sans contraintes et tout en bénéficiant des dernières avancées scientifiques en matière de neurorééducation. 1 application, 2 capteurs sans fil et des protocoles de rééducation spécifiques pour la prise en charge des principales pathologies neurologiques du mouvement (AVC, Parkinson, SEP…) et la remise en forme/renforcement neuromusculaire (perte d’autonomie, remise en forme).

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